INITIALIZING...
OVERLAY SETTINGS
✕
Bg Color (Debug)
Network Hz
60 Hz
▼ SMOOTHING
SMOOTHING (0=off)
Smooth Camera
High Quality Smooth
Prediction
VEL PREDICT (ms)
Debug Player
World Ents
Spec List
Observe Cam
▼ CALIBRATION [W2S MATH]
CS2 W2S (Точная)
CS2 W2S + Искажение (Source 2)
JS Math (Старая)
MATH BASE RES
4:3 (1024x768) - CS2 Base
16:9 (1920x1080)
16:10 (1680x1050)
FOV FIX
ASPECT FIX (Micro)
LENS K1 (Pincushion)
LENS K2 (R4)
CENTER X (px)
CENTER Y (px)
SCALE X
SCALE Y
▼ VIRTUAL WINDOW [Overlay Viewport]
Virtual Window
VIRT RES = GAME RES (1:1).
W/H двигают калибровочную точку — подведите её к прицелу игры.
Корректирует отрисовку только FOV FIX и ASP FIX.
VIRTUAL WIDTH (px)
VIRTUAL HEIGHT (px)
ASPECT RATIO (FOV/ASP auto)
— select —
4:3 — FOV 90.0 / ASP 1.333
5:4 — FOV 86.3 / ASP 1.25
16:10 — FOV 100.4 / ASP 1.6
16:9 — FOV 106.3 / ASP 1.778
21:9 — FOV 121.3 / ASP 2.37
PRESET: IN-GAME RES (FOV/ASP свой для аспекта)
— select —
640x480
800x600
960x720
1024x768
1152x864
1280x960
1440x1080
1600x1200
1280x1024
1600x1280
1280x800
1440x900
1680x1050
1920x1200
1280x720
1366x768
1600x900
1920x1080
2560x1440
3840x2160
2560x1080
3440x1440
Stretch to Monitor (4:3/5:4 fill fullscreen)
Show Offset Debug
Calibration Dot (center)
📋 COPY DEBUG
▼ ESP ELEMENTS
ESP Elements
Zoom Level
Place Name
▼ VISUALS EDITOR
ОТКРЫТЬ VISUALS
>.< SPECTATE LIST
✕
no data
>.< DEBUG PLAYERS
✕
no data
>.< DEBUG ENTS (raw)
✕
no data
STEAM OVERLAY ESP
ACTIVATE ESP
WEB ESP · VISUALS
×
бокс: тяни — переместить · углы/стороны — растянуть · элементы — в любую точку · HP-бар: перетащи к краю бокса — привяжется к стороне и растянется